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みなさん傑作 戦国史をやってみませんか?〓part2〓

1 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 02:24

asaka氏作、フリーの戦国歴史シミュレーションゲーム。

初期の天下統一を彷彿とさせるゲームデザイン。

不戦、従属、臣従と設定された外交システム。

さらにゲームシステムは簡素で、ユーザーが自由にシナリオ作成可能。

戦国史のシナリオは単なるテキストなので、メモ帳などで簡単に編集できます。

多くのシナリオがユーザーによってつくられています。

みなさんもやってみてください。

本家サイト
http://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/
戦国史マニュアル/Q&A
http://203.174.72.112/meetstalin/sengokusi/
戦国史シナリオ一覧
http://isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/cgi-bin/yukiwiki.cgi?ScenarioList
シナリオ投稿掲示板 戦国史ばんざい倶楽部
http://isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/

過去スレ、関連サイトは>>2
はじめてやる人は>>3

2 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 02:25
過去スレ

みなさん傑作歴史ゲーム戦国史をやってみませんか?

http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1018720298/

関連スレ

いや、だからおめーら戦国史すげーぞ。

part1 http://game.2ch.net/game/kako/993/993368570.html
part2 http://game.2ch.net/game/kako/1002/10028/1002806616.html
part3 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1006505260/ (DAT落ち中)
part4 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014225377/ (DAT落ち中)
part5 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019424201/
part6 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1021532651/

3 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 02:26

本家からダウンロードしたら、まず「シナリオ1 奥羽戦国史」あたりで感触をつかみましょう。
伊達家か南部家が簡単でおすすめです。
http://users.hoops.ne.jp/meetstalin/sengokusi/
にあるマニュアル・Q&A・南部家のリプレイなどが参考になります。
(最近実装された鉄砲については記述がまだありません)

慣れてきたら全国版などの追加シナリオに挑戦してみましょう。
一気に戦国史の世界が広がります。
とりあえずスタンダードな全国版としては、kヒロさん作、asakaさんが鉄砲に対応させた
http://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/shikoku.lzh がおすすめです。

4 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 02:29
戦国史のシナリオは単なるテキストなので、メモ帳などで簡単に編集できます。
多くのシナリオがユーザーによってつくられており、
本家サイトの在野シナリオリンク集
http://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/link.html
からリンクを辿ることができます。最新版未対応ですが、参考のため。
戦国史シナリオエディタ
http://members.tripod.co.jp/s_tin/
戦国史シナリオ作成シート(excelマクロ)
http://www.boreas.dti.ne.jp/~noguchi/sscs.htm

※戦国史のシナリオは転載改造可というものが多数派なので、そういうのが嫌な方は
その旨明記しておいた方がよろしいかと思われます。





5 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 02:41
初心者用にお薦めのシナリオなにかありますか?

6 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 02:42
meetstalinさんのHP。戦国史を初めてプレイする方は必見です。
ttp://users.hoops.ne.jp/meetstalin/sengokusi/index.html

みみずさんが用意したシナリオ投稿用の掲示板
ttp://isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/

7 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 02:45
個人的には、三国志2+大蛇足(改良版)が城数も適度で面白かったですよ。
http://ime.nu/isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/

8 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 02:51
>>6さん
ありがとうございます。シナリオもたくさんあって便利そうなHPですね。
まず、奥羽戦国史のリプレイを参考にして遊んでみようと思います。
ほかにも、初心者用にお薦めのシナリオがあったら教えてくれると嬉しいです。


9 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 04:58
ユニークなシナリオがいいなら、こんなのもあるよ。
無精ひげ氏の現代大戦略!?
http://homepage3.nifty.com/bangai/
機動戦士ガンダム
http://www.hoops.livedoor.com/~kinoko_p/
もののけ姫
http://isweb38.infoseek.co.jp/shopping/sufami/

10 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 05:17
渋い作品が好きなら、名無し軍ヲタ氏の作品が第二次世界大戦を扱っています。
太平洋シナリオ暫定版
http://ime.nu/isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/


11 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 05:27
俺は、asaka氏のシナリオが好きだ。

日本最大の危機 〜 狙われた黄金の国ジパング 〜
http://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/jipang.lzh

12 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 06:08
新スレおめでとうございます。
最近は三国志にハマっています。曹操強すぎ。
曹操以外でクリアできる人いるのかな?

13 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 06:23
孫策でならできた。
夢幻の如くの方が歯ごたえがあるぞ。
やはり従属、主家鞍替えを駆使してあざとく立ち回らないと
弱小の勢力では生き残れないな・・・

14 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 08:16
今、sfcさんと、きしもとさんのシナリオをやってる。
どちらも適度な城の数が良い(笑)
その前はマキャベリで苦戦していた。

15 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 08:35
新スレおめ。戦国史のバージョンも新しくなるといいな。

16 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 09:42
>>12
最初の三国志は劉備で始めて攻められないことを祈りつつ
いきなり孫策を攻め取ったら後は楽勝だった。
同じく卑弥呼でも試みるが、曹操などの独立を抑えていると
相手の戦力増大が桁外れになって断念。。

次の三国志蛇足は曹操より先に袁術を攻めることが出来れば何とかなった。
最後に三国志大蛇足の後漢皇帝で試み試行錯誤したが、
すばやく曹操を独立させて、曹操と袁紹等と争わせつつ洛陽を落とせると
何とかクリアできた。武将確保に苦労したが。。

ちなみに夢幻は断念しました。。

17 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 09:48
>>16
すごい・・・ 大蛇足で、いつも劉備でやっているけど、袁術をなんとか倒しても
そのときには呉からすごい勢いで孫策がやってきて、たいへんなことに。
曹操も強大だし・・・ なにか外交でポイントとかあるのかな?
後漢皇帝でクリアするとは鬼ですね。三国志の鬼と呼ばせてもらいます(笑

夢幻はもちろんクリアできませんでした。。

18 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 12:28
夢幻を織田でクリアできたら上級認定。
奥羽の小野寺クリアとどっちが難しいかな?

19 :スマソ、新スレ建っとったのね:02/06/14 12:29
>>937
PC板のスレに慶長の太閤検地のデータと天下統一の石高データがあるから、
それを水戸藩の石高と対照して比べてみ。
常陸佐竹は確か53万石ぐらいだったから、
たぶん元データがぐちゃぐちゃなんだと思う。

20 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 12:33
応仁の乱シナリオで斉藤妙椿とか六角高頼とかでてこないかな…ハァハァ。

21 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 13:01
アリ戦相変わらず国力がむちゃくちゃですね。
淡路35万石、四国400万石、東北600万石って…

22 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 17:32
>>18
夢幻を織田でクリアできたら、もちろん上級認定です(笑)
奥羽の小野寺クリアも、もちろん上級認定です。
シナリオに書いてありました(嘘)

23 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 17:39
■ 肥後関ヶ原 DATA好き氏作品 ■ - 02/6/11(火) 21:34 -UP
加藤清正VS小西行長
■  葉鍵月大戦 えいだす氏作品 ■ - 02/6/12(水) 15:32 - UP
処女作完成おめでとうございます。
■ ギャルゲー戦国史  はるかぜ氏作品 ■ - 02/6/12(水) 18:37 -UP
いろんな意味で処女作(笑)この情熱はどこからきたのか? 圧巻です。
ttp://www8.xdsl.ne.jp/~harukaze/sengoku/galsengoku.htm
■ マップをつくってみました おまけシナリオ 暇な人氏作品 ■- 02/6/13(木) 12:12 -UP
登場武将の追加を募集中らしいです(笑) どんどんアイデアを投稿しましょう。
ちなみにパラレルワールドとして アレキサンダー大王とジンギスカンの王者対決希望(笑)
■ Aliceの戦国史 1550-01 Ver0.42a対応版02 ■ UP

欧州夢幻は挫折した人が多いね。クリアした人のリプレイ希望。

24 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 18:02
>>31
それ最大石高?
石高もインフレなら、港の数もインフレだよね。船数を10にして運営すると
数港取ったら金が減らなくなったw

しかし織田で7年かけて300万石にすると、何故か下総千葉家が700万国
になっていて驚いた。

25 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 18:08
応仁の乱シナリオは渋いよね。市販されにくい貴重なシナリオだから
作者のyuuki氏に感謝です。 こういうシナリオとかでるのも戦国史の魅力だよね。
史実のシナリオは石高の設定とかゲームバランスをとるのが大変そう・・・
作者の方々、本当にお疲れ様です。感謝しながら遊ばせてもらっています。 
是非、欧州夢幻クリアリプレイを希望します。

26 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 18:16
肥後関ヶ原  
関ヶ原に遠征中で、がら空きの小西の城を攻める鬼加藤清正に燃えた(笑
暇な人氏のおまけシナリオを今後どのようなシナリオになってゆくのだろう。
興味深々だ。 あの世界マップはよく出来てるから期待してるよ。

27 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 18:39
機動戦士ガンダムの作者 nT!氏が、新しく北斗の拳のシナリオを作ってくれてるから
楽しみだね。 舞台は日本と中国らしいよ。
レイの妹のアイリも出てくるらしい。   

28 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:44

■ 三国志つーぷらすスペシャルシナリオ Tm 氏作品■- 02/6/14(金) 18:48 - UP

三国志つーぷらす大蛇足の外交関係を変更して、「曹操、漢を奪う」のシナリオを完成させました。

Tm氏 新シナリオありがとうございます。
早速、観戦してみました。一回目は袁紹が統一、次点は劉璋でした。
二回目は呂布が統一(笑、次点は曹操でした。 このシナリオなら邪馬台国でクリアなるか!?


29 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:50
でも四国史は全国版ではもっとも城や武将の数が適度にあるので
捨て難い。

時間をかけていじり倒す価値はある。
とりあえず全国の商業値を半分、石高を3分の2にしてみますた。
そんで武将を列伝が書けそうな奴限定で数百人ほど追加、と。

30 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:59
>>29
お疲れ様でした。やっぱりシナリオ調節するときはエクセルで計算するのかな?


31 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 20:07

■ 肥後関ヶ原 修正版 ■

DATA好き氏作品 - 02/6/14(金) 19:40 - UP

加藤清正 対 小西行長 相良家

スペシャルサンクスは菊地さんですかな?

32 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 21:44
無精ひげさんの現代大戦略よく出来てる。感動した(笑

33 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 21:46
>>29
データ提供してください。

34 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 22:13
シナリオ一覧表にものってない幻のシナリオってあるの? (´・ω・`)

35 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 22:52
えーこー氏の戦国群雄伝が好き。

36 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 23:09
年代別シナリオリストを作ってみました。
とりあえず、自分の知っているシナリオと、神威氏のシナリオリストに載っていた
未確認のシナリオ(5つくらい)を並べました。

間違いや、不適切な分類があったら、適当に修正してください。
また、見た目の改善や、リンクなどをしてくれるとありがたいです。

http://isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/cgi-bin/yukiwiki.cgi

>>34
タイミングぴったりですね。

37 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 23:27
>>36さん
お疲れ様です。こうしてみると公開停止になった幻のシナリオがいっぱいあることが
わかりました。本当にありがとうございます。
気が付くとシナリオってすごい数になってる(笑

38 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 03:27
薩長シナリオ面白いな。

39 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 14:38
きしもとさんの不如帰よくできてるね。
武将名にもこだわりがあってイケテル。

40 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 14:50
>>20さん
応仁の乱について詳しく書かれているサイトをみつけたよ。
http://www1.odn.ne.jp/~notohatakeyama/wars/ounin.html
http://www.ffortune.net/social/history/nihon-muro/oninnoran.htm
http://www5c.biglobe.ne.jp/~club-sg/ounin-zkn.htm


41 :JSサイト発信!!:02/06/15 15:55
http://js-web.cside.com/index.html

42 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 16:06
きしもと氏の不如帰はマップに感動した。

43 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 16:31
ありそうでまだないシナリオシリーズその1
「戦国自衛隊」

44 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 16:32
やったんだけどむずかしいよ。あれ
楽しむコツとかあります?

45 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 16:38
ウインドウズの付属のメモ帳を開きます。それにシナリオをドラッグあんどドロップ
します。するとシナリオの中身が直接みえるようになるので
そこの城一規模あたりの兵糧を5000から500くらいにすると
お城がやわらかくなって城攻めが簡単になります。
あと鉄砲の効果の数字をかえたり、兵を増やしたりすると遊びやすくなるかも!?
戦国自衛隊のシナリオ、今つくってます(笑

46 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 16:42
戦国自衛隊  〜陸上自衛隊 関東方面所属 第54連隊〜
登場予定の武将は
"伊庭義明 三尉"
"90式戦車"
"96式装輪装甲車"
"UH-1Jヘリコプター"
"哨戒艇"
"73式小型トラック"
"軽対戦車誘導弾"
"81mm迫撃砲"
"9mm短機関銃"
”矢野”  
”森下”
”菊池”
”県”
”三村”
”木村”
”島田”
”加納”

47 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 16:53
おお、神!

48 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 17:03
いえ、全然。基本のベースは、えーこ様の戦国群雄伝で、初心者の方でも
楽しめるように、城攻めをすこし楽になるように設定して行っています。
えーこ様の戦国群雄伝は、お城の数、大名の数が私の理想だったので
このシナリオを外伝として、えーこ様に捧げたいと思っています(笑

49 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 17:08
戦国自衛隊 〜陸上自衛隊 関東方面所属 第54連隊〜

"プロローグ "
""
"自衛隊の演習のため戦車、トラック、装甲車が目的地に向かっている。"
"伊庭三尉率いる、陸上自衛隊 関東方面所属 第54連隊は"
"新潟県の上越地方にある第5補給地を目指している。
"補給地の護衛が任務である。"
""
"伊庭の部下、県は一晩のうちに金星が異常なほど移動している事に気づくが"
"それが何を意味しているのか、この時点では知る旨もない。"
"また時計も5時18分で止まっていた。"
""
"補給地に着くと他の隊員の時計も5時18分で止まっている。"
"「何かが自分たちの知らないところでおきている」そう気づいたとき"
"突然周囲の状況は一変、あるはずの国道も発電所もなくなっていた。"
""
"そこに現れたのは3騎の騎馬武者だった・・・・"
""
"歴史は俺たちに なにをさせようとしているのか!"


50 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 20:44
この天翔記もかくやの青の進行速度の早さはどうにかならんもんかな・・・
もっとみんなマターリしようYO!!

51 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 20:45
スマソ、なんか変な文字列が入っちゃった。

52 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 20:57
青ってなんだろう・・・ (´・ω・`)

53 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 23:56
赤のことでしょう

54 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 00:06
青=グフ、赤=シャア専用

55 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 01:49
「青の」ってのが「変な文字列」のことだと思われ

56 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 02:14
なるほど! でもどのシナリオのどの勢力のことを言っていたのだろう?
ジパングシナリオのイスパニア軍って強いね。


57 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 02:16
ゲームの思考ルーチンまさにそのもののことだと思われ

58 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 02:53
今川でしょう

59 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 02:59
たしかにコンピュータはやる気満々だよね(笑 好戦的だ。
これって、野望の値が関係してるのかな??
今川もやはり桶狭間がなければ、かなり強い勢力だったんだろうね。
今川好きには堪らない(笑

60 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 03:40
アリス戦国史、港確保にいそしみつつ日本の半分弱を制覇すると
貿易関係で毎ターン50クリックほどせなならん。。( ̄▽ ̄;)

アイヌと同盟組むと貿易先が一つ増えるけど、琉球や朝鮮でもそうなのかな?

61 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 04:22
毎ターン50クリック!!!
エンターキー押しっぱなしの技は使えないのかな?
オイラは、PCがおんぼろだからアリス戦国史できない罠
>60さん
ちなみに大名は誰でやってるのかな? 

62 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 05:00
おおおおお、、、エンターキーでよかったのか!!!!
Yは試したが、エンターキーとは思いつきもしなかった (;´Д`)

>>61
ありがとう!
大名は尾張織田(信長)です。日本一の石高となった後は面倒なので軍団任せ&調整だけしています。
統一後の大名配置(脳内論功行賞)が一番の楽しみなので。。。

しかしアリス戦国史ほどの詳細さなら、自分の先祖や地域の弱小豪族で楽しむのも
面白そうですね。ずーっと臣従プレイとかw
でも詳細さと朝鮮&琉球以外は四国全国版とかと変わりませんよ。
四国全国版の信玄上洛シナリオあたりがバランスよくて最高でした。

63 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 14:30
■ 葉鍵月大戦2 (新マップ付) ■

えいだす氏第二作品 - 02/6/16(日) 13:43 -  UP

あの葉鍵月大戦が、大幅にパワーアップして帰ってきた!
新マップは今までにない斬新なデザインで正直、凄い衝撃を受けました。
これからのマップに新風を巻き起こしそうなマップです。
えいだす氏 夢をありがとう。。。


64 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 14:38
>62
自分のご先祖さまを発見したときは燃えましたぞ。
小さな城だったけど、今も立派に城の株があります(笑
四国全国版は楽しいですよね。
信玄上洛シナリオも大好きです。
織田信長での統一もうすこしらしいですけど、がんばってください。
ほかにおすすめのシナリオもあったら教えてくださいね。


65 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 14:42
 四国史?
 織田家でやってもいつもダメ。
島津が西から。東から北条。
今川をとことん追い詰める頃には北条が東北も制圧して、
今川、速攻で北条に臣従。仕方なく西に目を向ければ
すっごい勢いの島津軍。
じゃあ、ってことで朝倉でも・・・
あら、島津に臣従ですか。
かくて身動き取れない巨大軍団が織田家を挟み睨み合い。
家臣の数は圧倒的に島津・北条が多く、もはやこれまで。
はー、難しすぎるよ戦国史。

66 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 14:43
ちなみに島津では全国制覇、楽勝でした。

67 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 14:55
光秀殿 島津でクリアできれば、たいしたものでござりまする(笑
拙者は、武田で上杉にいじめられ、クリア断念。
織田は場所が本当に辛うございます。
えーこー氏の戦国群雄伝は城の数が、光○の信長の野望 群雄伝と同じで
少なくなっておりますので、是非プレイしてみてくだされ。
いざとなれば、メモ帳でシナリオの兵力をちょちょいといじって反則でも(笑
御武運をお祈りいたします。

68 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 14:57
えいだすさんの葉鍵月大戦2すげー!
でも葉鍵月大戦って一体なんだろう??
オリジナル??

69 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 15:02
>>67
あ、レスどーもっす。
武田もそうですが、上杉も難しいですね。
先日は朝倉の家臣に「上杉謙信」の名が・・・
さすがに戦闘力は10!!最高値でしたよ。
ですが、このゲーム、戦闘力ってあまり関係ないような。
武将20軍団をいくつかかえられるか、そして
1ターンで何人兵を補充できるかが勝負の分かれ目のような・・・。

>>67殿のおっしゃるとおり、織田は辛うございまする・・・。
シナリオいじるのもいいんですが、
それやっちゃうと、もうそこでゲームクリアになってしまいそうな。(w
お気遣い、感謝いたしまする。

70 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 16:11
最初の頃は武将数人で戦うことも多いので
戦闘力の違いも鉄砲なども威力も大きいよ。
大勢力同士の決戦になると意味を成さなくなりそうだが、結構あると思う。
一度兵力をやや下回る敵と戦って(もちろんこっちは兵力集中。武将数もお互い10人程度)
負けたことあったけど、違いは戦闘力の違いでした。

71 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 17:30
>70さん
初期の段階では意外と戦闘力の差ってでてきますよね。
さっき、えーこー氏の群雄伝の神保でやってたんですよ。
すると武田が攻めてきてこちらは兵力3500 武田は3000程。
いつものように第一陣に戦力集中で蹴散らせると思ったら、返り討ちにあいました。
なぜ!!!!って、よくみると、こちらの武将は戦闘力が最高で4・・・(笑
武田騎馬軍団には敵いませんでした。
戦闘力もやはり大切ですね。
はやく智謀の数値も実装されると嬉しいですね。城攻めで、智謀が高い武将がいると
相手の城の防御を効率よく減らせれるとか・・・妄想してしまいます。

72 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 17:59
えっとですね、今近江の瀬田城で島津軍の猛攻を凌いでいるんですけど、
戦闘10上杉謙信、9の藤林、8の百地などの戦闘力5を越す
武将20人配置して、彼らの兵力がALL5000人になるまで
1〜2年間、激しく攻防しましたが、
ついに睨み合いに。騎馬兵をALL2000にしてから
再進軍しようかと思ってますが、
その攻防時、相手は戦闘力3〜4の武将(兵はALL5000でしたが)
だったんですが、凄く強かったですよ。勢いがある、というか。
それで今も進軍に慎重になっています。
で騎馬兵は明らかにこっちの方が多いのに、
陣中突破は敵のほうが多く、納得いかないところ。
いずれにせよ島津軍に勝ち越せなければ北条に従属したまま。
突然外交関係破棄されたら、臣従するしか生き残る道はないです。
とにかく島津をなんとかせねば・・・

73 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 18:02
葉鍵月は前のゲームバランスの方が面白かった。

74 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 18:03
>>71さん
智謀、なんらかの形で戦闘に反映されてるところありますかね?
わしは騎馬兵の戦闘時の減少に関わるような感あります。
智謀の低い川尻秀隆と、それなりの前田利家を比べたら
なぜか戦闘が終わると川尻の方が10〜20前田より減っています。
もう少し詳しく検証してみますが、兵の減り方は同じだった気が。


75 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 18:17
光秀さん 島津にかなり苦戦させられているようですね。
しかし キラ星の如き謙信を筆頭にすごい布陣なのに、簡単に抜けないとは
さすが陣中突破の島津。 なにかマスクデータでもあるのでしょうかねぇ(笑
しかし、どのシナリオでも島津と北条は強いですね。
光秀さんの天下布武がはやく達成されることを祈っています。
>73さん はっはやいですね。 もうプレイされているとは。
やはりマップがかわって城の経路がかわると戦略もかわるのでしょうね。
ちなみにどこが気になったのですか?

76 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 18:23
>>75
あのしょぼい石高と狭いマップでちまちま戦うのが好きだったから、
今のバージョンだと普通になりすぎたって気がする。
好みの問題かもしれないが。

77 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 18:23
>>75さん
ありがたき幸せ。
しかしその幸せも風前の灯火。
先ほど北条家の使者がやってきて一言。

  「臣従せよ」

が〜〜〜〜〜っ!!!
断ればかなりの確立で外交関係を破棄、
それと同時に200〜300人の
「MAX20ALL5000」軍団が津波のように
押し寄せること間違いなし・・・
織田軍現在武将100人弱。
要所は10箇所以上・・・
いっそ島津に従属して、北条と雌雄を決するか・・・
もうダメぽ・・・

78 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 18:47
>>76さん
私は前のマップをみたときに最初に思ったのは 「ぎっしりだよ!!!」でした(笑。
作者のえいだす氏が拡大マップを動かさなくても画面上にすべて城が表示されるように
したかったのだと思いますが、「少しは 拡大したほうがよいのでは。。。」って
思ってしまいました(笑

>>光秀殿 あきらめたら、そこで天下布武・・終了です・・・ BY あんざい先生
まさに もうダメぽりすがくる・・・ ならぬ 北条が来るですね。
しかも島津も来るし(笑
臣従するとお家の武将はちりじりになり、徴兵もできない・・・
厳しいですよね。でも、そんな時にも笑顔を忘れない光秀さんが好きです(笑
気になるので、また時間ができたときに合戦の結果を教えてくださいね。
それでは一言。
 
人は城 人は石垣 人は堀 情は味方 仇は敵なり  BY 信玄


79 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 18:58
>>78さん
実は織田家でプレーすること8回目。
意地と根性にもそろそろ限界が・・・(w
もうね、結論出てます。自分の中で。

  「織田じゃ無理だ!!」

でもね、ここまで難しいと絶対にやり遂げたい。
ええ、バカ、アフォと罵られようと。
そういうわけでまた1からです。(苦笑
どなたか織田でクリアーした猛者、いませんかね?
なんにせよ今川がガンなんですよ。
今川を速攻潰せれば北条は行けるんです。
でもやっぱ島津が・・・。
っていうか、三好や毛利、大友、へたれすぎです。
簡単に負けて臣従しやがって!
もう少し気合を見せてくれ!
ちなみに最高逝ったので、東は佐竹の手前、
同時期に三好を臣従、ですが島津に・・・
まあ、また頑張ります。

一つお考えを聞きたいのですが。
敵は呑み込むべきか、臣従させるべきか。
呑み込めば兵を自由に増やせて使い勝手いいじゃないですか。
石高もあがって。でも反乱しやがりますよね?
臣従は反乱はしないけど、石高低いから兵が増加せず。
一応呑みこみ主義でいってるんですけどね。
もし暇なら聞かせてくだされ。

80 :リプレイってこんなでいい?:02/06/16 19:04
>>18
両方いける
シナリオ作者は皆こんなもんかと

小野寺家 セーブはしたけどリセットはなし。
1550年4月、六郷より同盟の使者あり、当然締結。大宝寺が仁賀保を攻める。
1550年7月、仁賀保からも同盟の使者、一応締結。
1550年9月、六郷が戸沢と結び、当家との盟約を反故に。しかし清水から使者来訪、同盟締結。
1550年10月、小野寺景道登場。
1551年1月、大宝寺に包囲されていた仁賀保の兵糧が尽くので、攻め込むため同盟破棄。
      すると仁賀保が大宝寺と同盟。無駄な事を・・・。
1551年2月、仁賀保重挙は大宝寺へ仕官。矢島を攻めるため大宝寺に従属。
1551年4月、資金が枯渇。 6月、矢島光久は安東へ仕官。
1551年7月、郎党仕官。南部が檜山城を囲んだので、兵糧も兵も空の根城館を放置して六郷攻め。
1551年9月、年貢が入ったので根城館に兵糧と兵を補充。
1551年10月、安東が大宝寺と同盟。 12月、戸蒔落城、六郷道行捕縛。
1552年3月、資金が尽きる。現在の石高8万9164石は6位、伊達31万石と南部19万石には・・・。

81 :つづき:02/06/16 19:06
1552年5月、独立、大宝寺が囲む清水を攻め、清水義高捕縛。戸蒔を戸沢に攻められる。
1552年6月、安東に従属。野辺沢を攻めたいが、おそらく大宝寺が安東と切れるので静観。
1552年7月、案の定、大宝寺が安東との同盟を破棄。山根館を餌にし清水城から砂越城を攻める。
1552年8月、小野寺景道の兵二千余騎を山根館の援けに送り、輝道の千余騎で砂越城を再度攻める。
      山根から退却してきた大宝寺方が砂越に入り、守備方は千八百騎を超すが見事撃退。
1552年9月、清水城に兵糧を入れ、兵は全て景道に補充し、砂越へ送る。
1552年10月、松岡常吉登場。兵を七百を郎党に補充し千騎に、砂越に送り落城。檜山も南部に落とされる。
1552年11月、南部が湊城を囲む、四ヶ月程で落城する。
1553年3月、独立。湊城を横から掻っ攫う。安東尭季・愛季、矢島光久捕縛。
      戸蒔城を戸沢、清水城を野辺沢に囲まれる。
1553年4月、19万5383石で堂々の3位。南部に従属、戸蒔に援軍を出し、角館を囲む。
1553年5月、清水城に援兵を出す。 翌6月、大宝寺城を囲む。
1553年7月、角館落城、戸沢政重捕縛、道盛は大崎を頼り逃亡。
1553年8月、延沢城を攻める。 23万6166石で3位、伊達36万石、南部26万石。もういいでしょ。

82 :18:02/06/16 19:32
>>80さん すごいです・・・ まるで光景が目にうかぶようだ・・・
四年間の合戦の歴史をここまで詳細に記録してくれて本当に感動しました。
この足跡を参考に、奥羽の小野寺クリアをめざしたいと思います。
やはり柔軟な外交戦略が統一には不可欠と勢力拡大のスピードが肝なのですね。
それにしてもわずか四年でほとんど同率二位の勢力まで駆け上るとは
恐ろしい・・・
もしよかったら、また光秀殿に織田での攻略の秘訣をアドバイスいただけると
嬉しいです。

光秀殿 私は勢力の拡大の速度を最優先としていますので、来るものは拒まず
臣従させていっています。ただ小勢力のわりに石高がある勢力は
直接、指揮下において石高の充足を目指しております。
80さんのように鬼神のような兵法者がいるようなので、アドバイスを頂けると
よいですね。

83 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 19:34
光秀さんって、名前によらず織田信長が好きなんですか?

84 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 19:42
>>83さん
いや、島津の次にやったのが織田家だったんですよ、たまたま。
で、楽勝かと思ったら・・・鬱です・・・。

でも信長、好き、というか、興味ある人物の1人ですね。
I氏の「本能寺」読んでから、光秀と共に、
その関係が微妙なものだと知ってから、この2人、
特に興味ありますね。
あ、スレからずれました。スマソ。

85 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 19:52
>>82さん
スピード重視、そうなんですよね!
しかし追いつかないんですよ。
ともかく今川とは不戦同盟できないし、
斉藤と関係破棄するわけにもいかず、
紀州は意外にあっさり征服できまして、
次に近江に入ると、六角は眼中にいれなくとも
「三好」「朝倉」
どちらかと不戦結んで今川叩きに集中して一気に北条落とす。
ここまでは行ったんですよ。しかし何故かその先は
「佐竹」が奥州ごと呑み込んでいて、そして「武田さん」。
で仕方なくUターンして近江で三好と関係破棄、
攻め込むもとき既に遅し・・・
三好、即島津に臣従、それでも攻め込み、筒井、河内畠山を
喰らうも朝倉が島津に臣従、それを受けて斉藤が・・・
そして東では佐竹が外交破棄。
マジ難しいですよね。
臣従させて行くほうがスピード上がっていいのかな、やっぱり。
軍団ももっと利口に攻めてくれればなあ。
あの命令が届かないシステム、萎えます、正直。
佐竹と関係結ばないでやりあって制圧するべきだったかなあ。
6回目挑戦時のことでした。

86 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 20:30
四国史全国版もアリス全国版も織田家なら
斉藤と西(六角とか)と結んでひたすら東進すれば勝てるよ。

今回のアリス全国版で織田家は
いきなり甲斐武田に従属し、斉藤・今川も武田と結んでいるので攻められずに
尾張の敵を潰す→従属先を斉藤に変更し今川を急襲(今川は北条を争ってた)
→斉藤と武田が争いだしたので石高のバランスを考えて独立し再び斉藤・六角と結ぶ
→最初の武田従属の時に武田家従属となった尾張の佐々や前田を潰して尾張統一→武田と結ぶ

今川を潰し北条の半分ほどを取ると300万石になったが、千葉家が伸びて700万石、
武田・上杉・伊達・佐竹など有力大名を従属させて織田家最大の危機
→しかし戦線は全て自分の命令範囲とし、根性で千葉家を潰す→織田家日本一
あとは軍団に任せて調整し、関東・奥州を制覇して転進し怒涛の西進。

やはり初期は戦線を命令範囲内だけに収めることが一番大事じゃないかな。
ちなみに船数を増やしていない港は全部取って10とする、大名は80万国以下しか臣従を認めない
巨大大名となった今はほとんど潰す方向、など拘っているので時間はかかっていますw

87 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 22:19
四国全国版の長ソカベ難しかったー。なんとかもっていけたけどCPUがアホだったからできたようなもので…。(織田が備前浦上を臣従させ、周りと同盟して、飛び地の備前浦上だけで戦ってた(笑))

88 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 22:21

■ 風雲録ぷらす三本セット ■

sfc氏作品          ー02/06/16(Sun) 17:35ーUP

本能寺のシナリオ三本作りました。

風雲録ぷらす 〜 本能寺の変 〜     1ターン目に信長が確実に滅びるシナリオ。

風雲録ぷらす 〜 逆賊・信長 〜      朝廷陰謀説シナリオ。

風雲録ぷらす 〜 最後の包囲網 〜    逆襲の義昭。

http://isweb38.infoseek.co.jp/shopping/sufami/

話題作 三国志つーぷらすをつくったsfc氏が新作さげて帰ってきてくれた。
なにも言うことはありません。 ありがたく遊ばせてもらいましょう。

89 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 22:29
>>86さん
見事ですね。大名は80万国以下しか臣従を認めない。
巨大大名となった今はほとんど潰す方向、など拘りがかっこいい。
かくありたいものです。

>>87さん
チョウソカベでもクリアできるんですね!すごい・・・
さぞ、苦難の道程だったことでしょう。
僕にとってはCPU充分賢いです(笑

90 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/16 22:34
>>86さん
やはり東進、王道ですね。
島津にいつもぶち壊されるので、どうも西を重視する傾向が。
とりあえず六角と同盟結んだら東に全力投球で
行く方針に変えます。
気のせいかもしれないけど、九州方面、武将数多い気がするのは
わしだけでしょうか?

91 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 22:47
奥羽戦国史を清水でクリアできた方いますか?
城3つが限界っす。

92 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 23:51
>>90
信玄上洛シナリオみたいに徳川が居る織田なら
史実みたいに中央を制した後の多方面作戦とかが出来て面白いんだけど
(結局は西か東かのどちらかに集中しちゃうんだけどねw)、
今川が居る場合の織田は、宿敵今川を潰さないとどうしようもないしね。
そんでもってそのまま東進になっちゃう。。。

しかし最近の作品ラッシュは凄いな。時間が足りないよ〜と嬉し泣きw

93 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 23:59
アリスの松平も面白いよ

難易度は織田より低目か

あと、アリスで松井家でもプレイした

三河の半分は支配下にいれて、今川と同盟していた(約30万石)

一足先に今川が美濃への通路をふさいでしまったので
仕方なく、破棄して強襲!

斎藤と武田の二面で戦う今川の隙をついて、府中城も手に入れる
50万石

しかし、圧倒的な兵力で消耗戦になり

あえなく降参

やはり序盤のスピードが重要ですね

武将が居ないので滅びかけの家から調達し、うまく美濃に侵入できれば松井家の勝利も可能かな?

94 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 00:17
作品ラッシュといっても半分は変り種。
それでも凄いんだが。

95 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 00:28
>>88の戦国史シナリオ「風雲録ぷらす三本セット」ver1.01の
本能寺シナリオだけ「マップがありません」エラー
メモ帳で見ても他の二つのシナリオと同じ指定のようだけど。。。

96 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 00:40
俺は大丈夫だが
最新版0.42aだからかな?

97 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 00:49
分析の結果がでました。解凍したときにできるフォルダの中に三つのシナリオと
マップを入れている場合になぜかバグのような症状が起こりました。
その後、解凍したファイルの中身だけを戦国史のフォルダに移して
シナリオを起動してみるとバグのような症状は起こらずに通常どおりプレイできました。
不思議だ・・・

98 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 01:09
>>93
俺は対馬の宗家でプレイした。
凶悪的に宗家強いな。
朝鮮を切り取ってあっというまに1916万石だ。


99 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 01:19
その爆発的な石高はすごいね(笑 朝鮮半島を舞台に出来る戦国史はやっぱりいい。
栄○は太平洋戦争でも朝鮮と中国は圧力を掛けられたのか、舞台にならなくなった
みたいだよ。

100 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 03:23
やべ・・・
Alice戦国史1550Ver0.42x対応版02やりすぎた・・・
規模がデカくて面白い。
ついつい熱中してしまった(;´Д`)
寝ないと会社で死ぬ(ワラ

101 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 11:29
>>100
ワラ

102 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 13:32
>>100
今頃、会社で昼食後の睡魔と格闘しているのだろうか?
報告希望(笑
昨日はsfc氏の本能寺の変にハマッテ今起きた、講義サボチャッタ。。。
sfc氏の罪作りw

103 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 18:01
三国志の呂布でプレー中。まわりが敵だらけ(笑)

104 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 20:37
戦国群雄伝 三好が手ごわい。なかなかに難しい。がんばるぞ。

105 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 20:48
漏れ、学生だけど
社会人って会社で寝るとヤバイの?

106 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 21:10
>>104
戦国群雄伝は、三好がかなり大きな勢力だから強いよね。
あと北条も。作者のえーこーも三好を調整したいみたいなことを
シナリオ同封の手記の中で述べていたよ。


107 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 22:39
sfcさん、いきなり3本もシナリオ発表するなんてすごい。
本能寺の信長が哀愁を醸し出す。

108 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/17 22:50
アリス、いいんだけど重いね。(既出でスマソ)
しかし朝鮮半島は何故に存在するのだろう・・・?
奴らに祖国が呑み込まれたら・・・寝るか。

109 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 23:03
光秀さんお休みなさい。アリスもさくさく動く高性能なPCが欲しい・・・
朝鮮はやはり朝鮮出兵をして盛り上がるためにあるのでしょう(笑)

110 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 23:08
ドケチ光秀が在日だったというオチデアルカ

111 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/17 23:10
>>109さん
しぶとく起きててスマソ。
高性能なPCならサクサク逝きますかね?
それにしてもアリスの城&武将の多いこと!
期待しつつやってるんですが、いかんせん・・・惜しいっすよねー。

朝鮮出兵!あー、なるほどなあ。
ってことは朝鮮制覇しないとゲームクリアにならないのかな?
もしかしてそのまま夢幻の如く、に・・・

112 :ドケチ光秀 ◆fWgA/BCw :02/06/17 23:12
>>110さん
お晩でした。
そんなオチ、許されますかね?
で、あるか???
大殿であられますか???(w

113 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 05:27

■ 風雲録ぷらす3本セット ■

sfc氏作品         〜02/06/17(Mon) 23:28〜 UP

マップを手直しして、Ver.1.02としました。
以前より見栄えが良くなったと思います。

ゲーム内容的には全く同じですので、プレイ中の方は
そのまま続行して頂いて結構です。

http://isweb38.infoseek.co.jp/shopping/sufami/


細かい気配りありがとうございます。本能寺は今日も熱い。

114 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 22:03
アリ戦で姉小路が強化されたのでやってみる。
今川が同盟を申し出てくるなどの幸運もあり、加賀まで切り取って30万石。
序盤もう一人武将ほしいよ…辛い(笑)

国司姉小路家の武将二人を登場させてみたら、
一年で飛騨を統一できた。

115 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 00:47
それは、すごい。ちなみに追加した二人の武将の名前はだれと誰?
今頃は信州を統一できてるだろうか・・・
しかしアリ戦が出来るPC環境はうらやましい(笑)

116 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 00:51
>>115
国司姉小路家の武将が//で消されているから、
後継ぎ設定を-1にして登場させただけ。


117 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 01:01
そうなんだ!作者さんはなぜ最初から登場させなかたんだろう?
国司姉小路嫌いなのかな?(笑)
きちんと後継ぎにはさせないように登場させるところが芸が細かいね。

118 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 08:32
太平洋シナリオ、日本軍が強くて楽しい。

119 :ドケチ光秀 ◆SfpAwj8M :02/06/19 08:35
>>118
へー!太平洋シナリオかあ。
おもろいっすか?
わしもダウソしてやってみるかな。


120 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 10:02
光秀さん 太平洋シナリオはどうですか?
順調に日本軍の進撃は続いていますか?
ソ連にもうすこし武将がいればなおグッドなすごいシナリオですよね。
これで暫定版らしいので完成版が楽しみです。

121 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 17:47
葉鍵月大戦
俺のあかりがいないのはどういうことだ!

122 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 17:53
>>121
121のものになって引退したから。

123 :ドケチ光秀 ◆SfpAwj8M :02/06/19 17:58
>>120さん
んと、なんと申しましょうか。
実際まだダウソしてませんですねー。
どのシナリオもいいんで、
感じ掴むためにあっちつまみこっちつまみでいってますよ。

で、名指しで語りかけられるの、凄く嬉しいんですが、
いかんせん無名武将@お腹〜〜〜さんばかりなんで、
じっくり語れないのが非常に残念ですなあ。
ハンドルつける気になったらお願いします。
というか、この板は無名武将で逝くべきなんでしょうか?(w

124 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 19:02
みんなコテにすると、数人でスレを回しているのがバレバレで萎えるよw

125 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 19:14
>>124
密かに同意(藁

126 :ドケチ光秀 ◆SfpAwj8M :02/06/19 19:29
>>124
なるへそ。ジエンしろと。


127 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 19:34
自作自演はまた違うでしょ。
たとえ寂れても、それだけはつまらんと思うが。
(大好きな人も居るかもしれないが)
というかコテと自作自演は関係ないし。コテでも出来るし。

128 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 19:58
このスレってageられると一気にレスつくよね。
結構潜在住人多いんじゃない?

129 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 20:15
無料ゲームなんだし、シナリオも三国志・戦国時代とも揃ってきたし
三戦板住人の30%程度は獲得できるはずだ!
それで30人。目指せ30人!!

130 :ドケチ光秀 ◆SfpAwj8M :02/06/19 20:19
というと、ここの板の住人は100人れすね?
そのうちの1人なのか・・・。
心なし微妙。(w

131 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 20:24
住人数100は噂だけどね。
それにPCゲーム板からの出張さんも多そうだしw

でも良いよね戦国史。お勧め〜

132 :ドケチ光秀 ◆SfpAwj8M :02/06/19 20:46
住人数100・・・
戦国史、織田信長の家来より少ないな・・・。
更に瀬戸際な微妙さ。

133 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 21:29
三國志つーぷらすスペシャルシナリオ出たな。
どうよ?
最近、リリース多過ぎてプレイが間に合わない。

134 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 22:13
いいよ。曹操孟徳の圧倒的な強さが少しは抑えられてて(笑
三国志も戦国時代のように、色々な年代のシナリオがでてきたら嬉しいかも。
でも、やっぱり一番面白いのは呂布奉先が生きてた頃までのこのシナリオの
時代かも? 群雄が沢山いて楽しい。

135 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 22:23

■ 応仁大乱記・東国編 ■

 youki氏作品       - 02/6/19(水) 17:13 -UP

応仁大乱記・第3弾です。
奥羽+関東+甲信越駿となっております。
これ以西は応仁の乱に直接介入した守護ばかりに
なりますので、ここまでを東国とさせていただきます。
ちなみに、今川家には、東国編特別ゲストとして、2年早く
早雲寺殿が居ります。今川一門がいなくなると、当主に
なったりします(笑)。
次は…………西国・九州でも作り始めます。

*youki氏お疲れ様です。しかし応仁大乱記は今回で第4弾めでは?
とにかく。おめでとう御座います(笑)
ますますのご発展をお喜び申し上げます。

136 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 22:30

■ 三國志つーぷらすスペシャルシナリオ2 ■

Tm氏作品                - 02/6/19(水) 20:47 - UP


「三國志つーぷらす大蛇足〜呂布、戦場に華と散る〜」

呂布が主人公のこのシナリオは194年に呂布が袁術に敗れた、
という仮想シナリオです。張遼は曹操に寝返り、多くの武将が討死。
呂軍に残るは中華最強の呂布と魏続、侯成、宋憲のみである。
この時点で呂布の兵力は最大で、鉄砲も800装備されている。
それをいかにうまく使うかが勝利へのポイントである。
(本当に勝利できるのだろうか・・・ちなみに作者は全然クリアできません・・・)。
プレイレポートも見てみたいです〜


*前回のスペシャルシナリオ「曹操、漢を奪う」のシナリオに続き
今回の呂布奉先が主役のこのシナリオ燃えます。
しかも作者のTm氏も全然クリアできない難しさとは(笑)
呂布クリア目指してがんばります。

137 :134:02/06/19 22:34
>>134は前回のスペシャルシナリオの「曹操、漢を奪う」についての感想です。
紛らわしくてすみません。 まさか、呂布シナリオが発表されていたとは!
早速、プレイしてみます。Tm氏有難う。

138 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 00:59
誰か、ドラエモン三国志ののび太たちを追加した三国志シナリオを作ってくれ(w

139 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 01:03
それ楽しそうだなw  呂布 対 ジャイアン 夢の対決。

140 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 01:13
「三國志つーぷらす大蛇足〜呂布、戦場に華と散る〜」
みたいに、テキストだけ貰った場合はどうすればいいの?

とりあえずコピペして、他のゲームファイルをメモ帳で開いて上書きすると
上記のシナリオも出来たけど、、、。

袁紹と曹操が争う中、漁夫の利となるか、、、張遼返せ!!w

141 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 01:44
>>117
信長の野望とかで出てくる姉小路家ってのは三木氏なの。
で、いままでは国司姉小路家と三木家はバラバラにでてたけど、
今回のアリ戦で国司姉小路家がなくなって、
三木姉小路家だけになったから国司姉小路家の武将が出てないの。

142 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 02:37
>>140
ウインドウズの設定で拡張子を表示するにしてたら、すぺしゃる.snr.txt って
表示されるから、ファイルを右クリックして、ファイル名をかえるで
後ろの.txtを削除すれば簡単にできるよ。

>>141
無茶苦茶詳しいね感心したよ。ようするに三木氏の方が本家ってことなのかな?

143 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 08:53
三國志 呂布、戦場に華と散るのシナリオもいいね〜。
呂布でクリアするのは、かなりきつそうだけど(笑)
貂蝉さえいれば呂布も・・・

144 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 19:13

■ 応仁大乱記・東国編 修正 ■

youki氏作品          - 02/6/20(木) 13:38 - UP


ちょっと、今川&奥州勢が強すぎたので、バランス修正しました。
逆に今川が弱が弱くなりすぎたような気もしますが、
堀越公方の援軍としてはちょうど良いと思います。

ところで、なにか要望あります?



貴重な時代の作品をありがとうございます。
これからのご活躍も楽しみに期待させていただきます。
ありがとございました。

145 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 21:31
色々な勢力が争う戦争をゲームにするのに戦国史はぴったりだ。
今更ながらよくできている。この外交のアルゴリズムは一品だ。

146 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 21:36
どんなマップをつくってみても、
最適に兵を集中して攻めてくるCPUの思考も凄い。

天才プログラマーasaka氏、コー○ーに拉致監禁・・・
じゃなくて、高禄で召し抱えられてしまったのだろうか。

147 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 21:38
>>146
天才プログラマーて・・・ジサクジエンもほどほどに。

148 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 21:49
>>147
謙遜はいいから、はやく智謀と連合と軍船を実装してくれ。

149 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 22:27
そうそう あわてなさるな ( ^∇^) まったり〜待ちましょう。

150 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 22:32
>>142
三木姉小路家はただの国人領主です。

飛騨国司姉小路が滅んだあとに、勝手に姉小路を名乗っただけ。
近衛前久だかの協力で、その後、正式に姉小路の名跡を許されましたが。

調子に乗って中納言任官も要求するも
さすがに天皇は許さず。しかし姉小路中納言を僭称。


幕末にでた姉小路公知はこの家の末裔なのかな?

151 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 23:01
伊達マント氏作
 ■ 窮地の義経 ■ UP


152 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 23:24
アズマモナー氏の1550年4月開始シナリオをVer0.42aで動くように
書き換えてみたが、このシナリオは改造&転載可能なのだろうか?
そもそも需要があるのか知らないが……。

153 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 23:31
需要はすごく、あります!!w
シナリオにはなにも書いてないのかな?
アズマモナー氏も元気にしているといいよね。


154 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 23:37
遂に出たね、チンギスハンの時代のシナリオ。
と言ってもモンゴルはまだ未設定のようだけど。

155 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 23:37
>>150
三木姉小路家の人は、なかなかの困ったちゃんだったのですね。
中納言もことわりもなく名乗るとは、その当時はなんでもありだったのかな?
戦国史には官位はないから安心ですね(笑

156 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 23:42
伊達マント氏のチンギスハンのシナリオは、これからどんな風に
展開していくのか楽しみだね。
毎週ひとつづつ都市が増えていくのかな?w
プレイしてみると民の忠誠度が低くてびっくりした。
武蔵坊弁慶 味があるね〜。


157 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 00:31
>>155
お前昔口調がウザイと言われなかったか?
ウザイから控えろ。

158 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 00:39
盛り上げ隊の人でしょ。ほっとけw

159 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 00:42
asakaサイトから非2ch人が流れてきてるな。

160 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 01:01
>>148
ところで智謀の実装といっても、どんなものになれば皆納得する?

1、奇策の発動に関係(騎馬突撃と同じ効果 シナリオ設定可)
2、外交の成否に関係
3、兵糧が減りやすく(包囲時)・減りにくくなる(篭城時)
4、作戦の成否に関係(現在より戦闘が複雑化、陣形や作戦を選択できるようになる)


161 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 01:11
天下統一のように、智謀で城攻めが速くなるのは最悪
人材の多い大大名の成長がさらに早くなるだけ
野戦に反映するだけでいいかもしれない

162 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 01:31
智謀の新効果も、低いほうが良いんじゃないかな?
政治値みたいに、違いを気にするほどじゃないけど、
高能力の人が手に入ると嬉しい! 程度に。

その点では1や3が良さ気かも。複雑化するとコンピの隙が増えるばかりだと思う。

163 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 03:08
今のバージョンでそれぞれの能力値って何に使われてるの?
忠誠がよくわからない。

164 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 10:59
最近本体が更新されてないな。
その理由が「戦国」から逸したシナリオの続出じゃなければいいのだが

165 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 20:11
>>163
忠誠とかないでしょ。
武将に忠誠度もなければ裏切りもない。
戦場で捕らえられる(配下とできる)かはランダムだろうし、
従属大名の独立なども勢力状況で判断した上でランダムだし。
同盟破棄は完璧に勢力状況次第だし。
忠誠など存在しないと思う。

166 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 22:20
>>164
はいそこ!文句があるなら
「戦国」の、まだ無い時代のシナリオ作って!
何度でも言うよ!

167 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 22:22
>>165
(゚Д゚)ハァ?

168 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 22:28
>>167
忠誠とかあるの?

169 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 22:40
最近の厨房はシナリオのテキストファイルすら開かないのでしょうかね。

170 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 22:47
>>169
効果だけがないの?
というか項目だけがあるの?

>>165の言う通り効果が感じられないが。

171 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 22:56
で、忠誠パラは何に使われているの?

172 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 23:04
純戦国シナリオは、いま作ってるとこだから気長に待ってなさい。
奥州と関東の武将データ入れが終わって、いま東海地方だ

>170
忠誠と野望は現在までのVerでは影響を及ぼしてない様子。
智謀はやっぱり騎馬の減り方に影響しているようだ。

その辺を考えて、武将パラメータ少し組みなおさないとな…

173 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 23:04
下野・登用・謀反とか見たことないし、外交にも関係してそうにない。
ありそうなのは戦争時の囚われやすいか、野に下りやすいかどうかくらいか?
でも手に入らない武将とか見たことないし。つーか敵に降りすぎw
実装されていないんじゃないの?

174 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 23:11
ん?智謀は効果があったのか?
実装しろってよく言われていたのに、既に意味があったとは。。。。

175 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 23:48
本家 掲示板より

[324] Version 0.23d リリース - 投稿者:asaka 投稿日:01/05/20(Sun) 23:46

・従属/臣従大名の独立条件を変更

以前より独立しにくくしました(たぶん ^^;)
また、従属/臣従大名の当主の忠誠・野心が影響するようにしました。
(当主の忠誠が低く、野心が高いと独立しやすい)

176 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 23:54
すげえな。昨日の記事か。タイミング良いね。

177 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 23:55
つーか五月か。。。

178 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 00:02
>>176
一年以上前です。

179 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 00:22
>>172
智謀はまったく何の効果もないはず。
騎馬の減り方に影響しているとは思えない。

あと忠誠と野望は参加大名の独立しやすさに影響しているよ。
忠誠0、野望9の大名と忠誠9野望0の大名だと、
かなりの差がでる。

180 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 00:23
となると野望と忠誠を分けてる意味は今のところないわけだな。


181 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 00:31
大名以外の智謀・野望は意味無し?

182 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 00:33
すまん↑は、「忠誠・野望」は意味無し? ですね。

183 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 00:47
>>181
なし。

184 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/23 16:15
欧州夢幻でリガ、ヘルシンキで航海訓練を重ねてもいっこうに
海に出れる気配がありません。
これ、貿易ができるようになるまでどれくらいかかるんでしょうか。
織田家でプレイしてます。

185 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/23 19:20
>>184
200

186 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/23 20:49
>>185
ちがう
>>184
1200、織田家で交易するのは無理だと思った方がいい。

187 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/24 22:01
パウエルさん元気?

188 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 00:48
ランペシナリオあげ

189 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 01:07
ファイルあぷる時にされるポートスキャンてどんなの?

190 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 11:31
ホシュホシュ

191 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 00:42
みみず板にゲーム業界シナリオあげ

192 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 00:55
でポートスキャンってなに?

193 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 00:57
シラネーヨ

194 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 01:31
コンパイルって広島じゃないの?

195 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 10:13
>ゲーム業界シナ
有名どころはよく調べているが、無名どころの会社の
武将(社員)が甘いような気がするな

196 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 10:20
業界ヲタ登場!

197 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 16:25
>>189
してたとしてもどうってことないだろ。

198 :必死信者:02/06/27 20:56
>>194
なんか埼玉に移転してた。アートディンクも幕張から移転してるし。
>>195
ほとんど無名の社員を晒すのはなんかまずいかなと思って。
雑誌やネットで目立ちまくりの人はいいと思うけど。

有名どころでデコ・クライマックス・D3パブリッシャー・メディアファクトリー
あたりが無いけど、関東がもうギチギチなのでカットした。

199 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 22:03
D3Pって有名なのかよw
横井軍平追加きぼん

コナミの地方開発室が何もしないでいると食われていく罠。

200 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 00:13
グンペイはしんじゃったよ

201 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 00:25
>>200
没年を設定すればいいじゃん。

202 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 10:38
>>200
2002年スタートだろ?たしか


203 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 20:44
必死信者氏は、どのソフトハウスの信者ですか?

204 :必死信者:02/06/28 22:29
どこの信者でもねーよ。
セガ信者なら、セガのクリエイターを10や9ばかりにするだろう
任天堂信者なら任天堂の資金を1000万にするだろう

205 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 23:38
必死信者は言い方がなってねーな。
無名といっても社長ぐらい出せよ。

206 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 23:46
>>204
じゃあ、信者じゃねーじゃん。
必死ではあるみたいだけど。

207 :無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 23:28
下火だな

208 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 00:04
ここはぜひ戦国史にも本城落城で即滅亡システムを導入するべき!

209 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 02:20
>>208
すごい何て斬新なシステムだ
さっそく作者に報告シル


210 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 10:21
>>208
その場合、他の城は空白地になるのか?

211 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 10:24
ようわからんが、
滅亡空白地には伝説の
入札システムを導入するのが宜しいでしょう。

212 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 10:48
いまさらかもしれんが

チンギスハンシナリオゲットお!!

って、少しずつ完成に向けて継続するようだな。。。。


213 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/02 02:34
シナリオの上げ方を教えてください



214 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/02 03:07

↓この掲示板にあげれますよ。一番下の左端に新規投稿ってボタンがあるから
 そこを押すと題とあげたいシナリオファイルを選択して送信を押すとOKですよ。

http://isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/cgi-bin/c-board.cgi

215 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 18:59
今更かも知れないが、チンギスハンシナリオゲットお!!
って、>>212のシナリオ作ってた人が本家の掲示板で書いてたから気付いた。。。
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/computer/mjyoshi/Sengoku/Scenario.html
兵士数が全て同じなど、まだまだ未完の様だが、、、、、、
つか、その人のサイトの登場武将紹介、いろいろ載っていて面白い。

216 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 23:18
>>215

よいですね
気に入りましたよ

217 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 23:19
項羽と劉邦、いい加減に作ってくれよ

218 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 23:28
みみず板に、新しいシナリオが二つ投稿されてた。

219 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 23:29
蒼天録ベースのシナリオでやってみたい
誰か再現してくれないかなあ

220 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 23:35
戦国系シナリオ作成中リスト
1500氏のシナ
元亀シナリオ(旧みみず板に濃尾限定版がupされてた)
戦国騒乱
>>172氏のシナ

221 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 00:36
>>219
蒼天録ってどんな感じだった?
戦国史プレイヤーの感想を聞きたい。
やっぱりよくできてた?

222 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 00:41
>>221
やってないが、ひどい出来だったらしい

223 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 00:44
はじめまして 入ったばかりですがシナリオ改造してみました
まだやってないんだが、この方のシナリオってどういうコンセプトですか?

224 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 00:48
時代を超えた、卑弥呼や義経や頼朝が 天才 信長と対決するような感じ。
なかなかにロマンがあるシナリオです。

225 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 01:09
>>224
新しい発想ですね。
時代を超えた対決というのは面白いかもしれない。
信長VS三国史とか誰か作ってみないか?

226 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 01:12
それ、すごくロマンあるね(笑)
まさに新しい発想だ。

227 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 01:13
改造ってレベルじゃなくて、完全に架空の戦国時代を創造したら、
みんなやる?

それとも世界史の武将をとことんかき集めて全員日本にぶちこむシナリオのほうがいい?


228 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 01:19
完全に架空となると自分は意欲がわかない。
信長欧州シナリオのような夢物語なら結構わくのだが。

架空シナリオなら、
最初のオープニングのメッセージ次第で心動かされたりして。

229 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 01:24
>>227
俺はやってみたい。
やってみたいというだけで、やってつまんねーと投げ出すかもしれないが。

230 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 01:31
>それとも世界史の武将をとことんかき集めて全員日本にぶちこむシナリオのほうがいい?
それを別の世界で実現したのがギャルゲシナリオだと思われ(w

231 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 02:43
信長欧州シナリオのような夢物語よかったね。難しかったけどw


232 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 05:44
個人的には、幕末架空シナリオ

幕府が政権を維持していたらってのがやりたい

当主が喜信でやりたい

233 :へたれ武将@お腹破裂:02/07/04 17:41
戦国史・・・
もう飽きました。急激に冷えますた。
あの熱い日々はもう帰ってこない・・・
(なんだってあんなに燃えてたのか・・・?
    徹夜明けで何日ディスクに向かった事か・・・)

234 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 17:42
お疲れ様 キタ━━(゚∀゚)━━━!!!!

〜早雲の章〜 のシナリオ発見。

235 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 18:26
いまマンチョーネ氏のチンギスハンシナリオしてるんだけど、
戦闘力9のムカリやスブタイは凄く強いね。
相手が普通だと、兵数2倍近い単敵でも退けたり、
兵数7割程度の城敵が出てこなかったり(関係無さそうだが)、、、9は凄いね。。。

展開も、ジャムカが東に、自分(チンギス)は西にと、個人的に萌えました。

236 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 01:10
チンギスハーンシナリオのように各年代ごとにユーラシア全てを舞台にしてやりたい。

イシュトヴァーン1世の即位の頃
トゥグリル・ベクによるセルジューク・トルコ全盛時代
ロベール・ギスカール、ノルマンディー公ウィリアム達ノルマン騎士の頃
第1次十字軍やエル・シッドの頃
抗金の名将達の時代
源平争乱及びアイユーブ朝の勃興と第3次十字軍
13翼の戦い

こんな感じで。20年おきにシナリオがあると凄く嬉しい。

237 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 09:17
て優香自分でつくれ

238 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 12:28
驚愕

http://isweb42.infoseek.co.jp/play/dftail/sengokushi/index.html

239 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 12:35
書き忘れ 沢山のシナリオをありがとう。

240 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 00:10
>>238
銀英シナリオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

241 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 03:47
基本的にアリス戦国史が好きなおれってだめですか?

242 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 04:23
もうちょっと軽ければいいんだが

243 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 05:56
アリスは 無意味に城が多い(やたらめったら城経路つないでるし)んで嫌い。。。
戦術性ゼロだな

244 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 11:46
へぼいPCだと厳しい。
2GHzぐらいあると快適そうだ。

245 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 12:29
アリスはつなぎあわせだからな
しかし再構築するのはたいへんだろうが

246 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 15:35
おれも好きなシナリオの一つにアリス全国版は欠かせない。
でも城や人が多いからといってゲーム的に優れているとは限らないね。

247 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 20:55
>>241
PCパワーがあれば、中小豪族でのプレイが面白いと思いますよ。

途中から外交が大変になりますが。
(四国だけで100家近くに降伏勧告…(笑)


248 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 21:09
>>247
そうやね四国特に城多すぎ

249 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 23:12
>>248
四国は四国史完全版としてあれだけでアリス並のシナリオとしてプレイするために作られたんですが、
アリ戦はそれを完全に飲み込んだ上に四国レベルの城数を日本全国で実現しつつある…
むちゃくちゃ。

アリ戦の不満点は備前当たりの城配置が綺麗に揃いすぎててなんか違和感。
もうすこしランダムに散らばらせた方が自然に見えると思う。


250 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 02:04
>>249
瀬戸内海の島々クリックしにくいのも難点やね


251 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 16:53
誰か肥後関ヶ原で相良家で勝てるやりかたを教えてください。

252 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 17:15
クリアした時の満足感はあるけどね。特に四国の大名で始めるとw

253 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 19:24
>>252
海部家がお勧めナリ

254 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 20:32
信澄さんの新しいシナリオが投稿されてた。

255 :必死信者:02/07/07 21:23
みみず板のゲーム業界シナリオ
バージョンアップしたよ

256 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 22:19
お疲れ様です。

257 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 22:20
アイヌ。

258 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 22:26
きぼんぬ。

259 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/08 00:14
アリスの東北も面白い

260 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/08 01:42
そろそろ本家バージョンアップしてほしい

261 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/08 02:08
>>259
アリスの東北は1500氏のだよ

262 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/08 23:04
にわとり氏が、新板用意してくれたけど、
今更移動しなくてもいいんじゃないの?

263 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/09 02:54
そうなの?

アリス氏のオリジナルはどこまであるの?

264 :無名武将&rlo;くぷっせ腹お:02/07/09 06:37
age

265 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/09 23:23
>>263
1500氏は東日本を大体作っていて、
四国はKヒロ氏のやつ。
アリス氏はその密度で残りの日本全域に武将と城を追加していった。
九州・中国・近畿・北陸あたりは純粋にアリス氏の功績。
あと朝鮮はほとんど根本的に改作してる。

266 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/10 00:05
武将の補充をオフにして、死亡率100くらいにしてオートで流してたら
武将が0人になったときエラーが出たんだけど、これは誰か報告した?

267 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/10 00:21
それは自分もそうなるな

asaka氏は本体を当分更新できないのなら、そう言ってくれるといいのだが。
それ以前に、2ヶ月間、掲示板に一つもレスをしてくれてないな。

268 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/10 06:32
>>265
わかりました
ありがとう

個人的には、東海道のあたりでよくプレーするのでこの辺はアリス氏のオリジナルなわけですね

アリスでやっている人で、弱小プレーの自慢が聞きたいのですけど
こんな弱小大名でクリアしたとかないですか?

私は、東北の仁賀保家でプレーしています
良いとこまで行くけど、南部強すぎ

269 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/10 23:59
伊達マントの提案めんどくさそうだな
戦国史にネット対戦実装してもらったほうが良い
まあ現実的ではないが

270 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 01:03
>>268
東海は1500氏が半分ぐらい作り終わってた。
あと姉小路・海部はクリア可能。

271 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 06:20
>>270

関東も面白いですよね
小山家でクリアしました
実際は関東、東北、巨大化した今川の領土を占領しただけだけど
ほぼクリアかなと言う意味ですが、いま仁賀保家でプレー中

272 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 14:14
>>269
提案って?

273 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 14:35
>>272
にわとりさんのとこへどうぞ。

274 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 20:09
>>269
参加する人は面倒だね。
横から見てるのが一番だと思うよ。

ネット対戦実装は現状ありえないだろうから、
いいんじゃないかな。

なにより戦国史でやろうってのが殊勝。

275 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 20:37
1500さんのmap借用てもいいですか?
そのままの15003.mapでもいいんですが
自分で少し変えたのを使われるのはいい気しないですよね

276 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 20:44
>275
公開する気があるならやめとけ。

似たものでも自作するにこしたことはない。
(いろいろ揉めなくていいからね)

277 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/12 00:26
>>275
別にDEFAULT.MAPで問題があるのか?

278 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 14:48
あげます

279 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 14:45
いまんとこ常陸で77城、武将300人以上なんだけど
DEFAULT.MAPじゃ国の形が悪いから入らない

280 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 15:31
DEFAULT.MAPが国の形が悪い?贅沢なやっちゃな。
全国展開する気がないなら自分でデカいマップ作れば。
文句言う前に自分で作る方が偉いと思うぞ。


281 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 16:13
もう作ってるよ

282 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 16:17

国マップの拡大倍率変えればいいじゃん…

283 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 16:40
>>282
1500さんのmapを借りて、倍率30にしてギリギリ
DEFAULT.MAPは霞ヶ浦の形があれで使えなかった

284 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 16:42
それと自作で局地map作るんじゃなくて、1500さんのを借りれば
ゲーム範囲の暫時拡大も出来たから

285 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 22:02
>>279
そこまですごいシナリオなら十分価値があると思う。
とりあえず1500さんに「使わせてもらいます」って頼んでおけば?
1500さんはメアドとかないからここかPC板のスレに書いておけば、
そのうち返事が来ると思う。

286 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 00:28
>>279
1500さん(現在は、2500さん) は、イイって言ってたよ。

287 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 19:05
>>286
いつ?どこで?

288 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 19:27
978 :2500 ◆dN60Bopo :02/07/14 23:40
顔文字が妙な感じに…。

えっと、現在本スレの閲覧ができない状況です。
ウチのパソがヘッポコなせいなんでしょうか?(;;)
新着レスは、ソースを見て確認できるんですけどね。
ということで、こちらで返答をば。

>>本スレ275氏
多分、以前ウチで公開していた地図だと思いますが、
使ってもらっても全然構わないです。
気がとがめるようであれば、シナリオ内にコメントで
記述するとか、そんな程度でいいっスから。
元々フリー素材のような扱いでしたしね>地図


289 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 19:48
>>287
こっちもチェックしとけ。

http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1018720298/978

290 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/16 01:10
>ですが、通過点の残量が尽きました。

恐ろしい(笑)

291 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 21:20
応仁東国編がかなり面白いんだけど俺だけ?
木曽家で統一(゚д゚)ウマー

292 :そのとき歴史が動いたを見てカキコ:02/07/17 22:10
ナポレオンのシナリオ無いの?

293 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 22:15
>>292
ある

294 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 06:25
ナポレオン
http://users.hoops.ne.jp/meetstalin/sengokusi/index.html

295 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 13:35
ナポリタンのシナリオ無いの?


296 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 13:46
>>295
自分で作れ

297 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 22:08
>>295-296
ちょっと面白そうと思った漏れは逝ってヨシですか?

298 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/20 15:24
>>297
ナポリタン(゚д゚)ウマー

299 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 01:10
マキャベリのマップ使えばできそうじゃないか?

300 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 01:25
ナポリタンシナリオか…深いな。

301 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 08:44
>>299
自由に使ってください。

302 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 10:54
>>301
んな無責任な。

自分で楽しむのならいいけど。

303 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 23:41
>>302
301はマップ作成者です。
わかりにくくてすみません。

304 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/22 00:36
>>301
さんくす!

じゃあまず、どういう勢力が存在するのかから、考えよう。
ミートソースとか、カルボナーラとかでいいのかな?

305 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/22 09:45
>>304
たらことかシーフードとか。スープも忘れてはいけない。

306 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/22 10:42
たらこスパはイタリア語ではなんて呼ぶのだろうか

307 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/22 12:19
おいしそうなスレになっている罠

308 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/22 14:52
ペペロンチーノ、ボンゴレ・ビアンコ、ボンゴレ・ロッソ、
ペスカトーレ、イカスミ、明太子などもよろしこ。
ミートソースをボロネーゼとよぶとちょとかっこいいかも。

309 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/22 20:20
スパ王率いるインスタント勢力が侵略してくるのはどうよ?

310 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/22 21:27
隠れで、モナ王もよろしく。

311 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/22 21:41
辺境から、日清勢力が来襲するとか

312 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/22 23:48
>>311
それってカノッサの屈辱じゃ…

313 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 00:34
誰が作るんだろう・・・w

314 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 00:30
前スレ落ちてるよ・・・

315 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 23:22
アリ戦の石高が見直されて、バランスが激変してる…
かなり面白いかも

316 :名も無き斬られ役さん:02/07/25 01:24
どうせ見直すなら、あのキチガイ的な城数を見直してくれ。
多けりゃいいってもんじゃないんだがな。

統一するまでやるヤツいるのかアレ?

317 :Alice:02/07/25 01:36
>>316
私は他人のシナリオをつなげたですから
文句は元の作者におねがいします

318 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 01:40
城が少なけりゃ文句をいい
多ければ文句をいい


319 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 08:05
>>316
軍団作りまくれば?

320 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 08:25
Alice さん いつも ありがとう。。。 (´▽`)

321 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 00:30
>>316

というか戦国史ってのは大体石高で独走状態に入ったら辞めるもんだろ?

322 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 02:31
>>321
俺はそこから従属・臣従だけをひたすら繰り返していくのが密かな楽しみ。

323 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:55
>>322
わかるよ

324 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 13:28
>>323
それで、あと一歩で統一ってところで自分の臣従大名を全部関係破棄して所轄群雄時代を作る。
自分は面倒なので適当な弱小大名に臣従志願して、あとは兵補充しながら眺めてるのが好き。
できるだけ初期から臣従を駆使してるとなお面白い。

325 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 17:38
近頃セーブファイルを弄ってるんだが、
操作する大名を途中で変えたりできて面白い。

326 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 21:55
このスレは戦国史の自分だけの遊び方を報告しあうスレになりました。

327 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/29 00:41
>>325
セーブファイルは機械語だからなぁ…

テキストなら読めるのに。

328 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/29 04:51
>>327
バイナリっていうらしいよ
機械語は命令とかも含むのでこの場合適当でないと思われ

329 :2500 ◆dN60Bopo :02/07/29 19:48
旧スレが落ちてしまったので、こちらでレスを。
忠告をもらっていたのに、気づいたら落ちていた罠(;;)

>全スレ最後の方
扇風機の件どもでした。
シナリオに使う地名や名前のネタ探しに関してですが、カタカナ系であれば、
例えば各国の情報を載せているサイトを巡って気に入ったのを拾い、それに
手を加えて作るという手がありますyo
yahoo等の各国別のコンテンツを活用すると楽に探せますし、実際多くの
国の情報があるので、ネタには困らないと思うです。
図書館で各国の人名辞典や地名辞典を借りてくるというのも手ですね。
で、拾ってきた名称をバラバラにして組み合わせたり、所々アレンジしたり。
工夫次第で幾らでも生み出せるかと。

330 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/30 14:53
旧スレの各国の人口についてのサイトのアドレスわかりませんか?

331 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/30 22:42
>>330
382 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:02/05/14 02:42
http://www.census.gov/population/www/censusdata/cencounts.html

1900年時点のアメリカの人口がでました。
76212168人です。
このページには各州別データもあります。

http://naid.sppsr.ucla.edu/confs&class/class/CS/cs125w2out.html
こちらはメキシコの人口。
13607272人。

世界なら英文データを当たった方が早いよ。


383 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:02/05/14 03:00
1901/1/1 オーストラリアが英連邦に正式加盟。
人口は3,772,000 人。
加盟承認は7月。

ニュージーランドは80万人。

In 1900, China had 467 million people
Europe - 325 million
North/ Central & South America - 178 million
Africa - 13.5 million

384 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:02/05/14 03:05
1900
U.S 76.0
Great Britain 38.0
France 39.0
Germany 56.4
http://www.sasked.gov.sk.ca/docs/history10/activity/unit4/u4act1sis.html

この四カ国分しかないが、その他石炭、世界貿易シェアなど。

386 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:02/05/14 03:22
中国 5億
インド 3億
オスマントルコ 24,631,000

つかすごいところ見つけた。
http://www.library.uu.nl/wesp/populstat/populhome.html
全世界の国の人口を時系列に並べてある。

http://www.library.uu.nl/wesp/populstat/Asia/turkeyop.htm
オスマントルコ行政区別人口(千人)
http://www.library.uu.nl/wesp/populstat/Asia/indiap.htm
インド行政区別(千人)
http://www.library.uu.nl/wesp/populstat/Asia/chinap.htm
清省別人口(千人)

332 :無名武将@お腹せっぷく:02/07/31 23:39
ありがとう

セットアップするときに、バックアップ忘れてても一回作り直すので気長に待っていてください

333 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/01 01:56
戦国史42aについているマップEditではビットマップがロードできないのだが
みなさんどうしているのだろうか?

すいませんが教えてほしいです

334 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/01 18:37
age

335 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 20:09
>>333
背景ビットマップロードで出来ない?

336 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 05:39
新シナリオ登場age



337 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 12:53
どこにどんなシナリオ?

338 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/05 07:43
age

339 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/05 07:50
あげんなクズども

340 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/05 14:10
夏だね〜 (´▽`)

341 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/06 14:47
久々にシナリオ置き場覘いてみたけど
新シナリオも多少は出てたんだね。。
時間を割かねば。。。

342 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/06 21:36
いい串ないから偉く時間かかった

343 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/08 06:14
マップ完了

あとは、シナリオのみ

エクセルでやれると言う話本当か?

344 :まじで?:02/08/08 06:34
http://bestranking.misty.ne.jp/gamble/enter.cgi?id=superc

345 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/08 23:47
正直踏む勇気がないっす

346 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/10 01:14
age

347 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/10 01:37
いま戦国群雄1561というのを織田でやってるけど、
これは道の配置や大名同盟のバランスがよくて、
織田家の西進を含めて、史実っぽい展開が出来て面白いよ!
たまたまかもしれないが。。

348 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/10 02:48
あれは織田と武田・姉小路を同盟させて西進するようにつくってある
61年にそんな同盟があったとは思えんが

349 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/10 05:07
>348
まぁだからって、織田に美濃→(飛騨)→信濃ってなだれ込まれても
なんだかなぁって気がするのも事実。

システム的に敵を1勢力に絞る傾向があるんで
適当なとこでどうせ同盟しちゃうだろうけど。

350 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/12 06:36
下天はゆめか・・・

351 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/13 00:23
そして誰もいなくなった・・・

352 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/14 08:27
兵どもが夢の跡・・

>>50
50 名前:無名武将@お腹せっぷく[] 投稿日:02/06/15 20:44
この天翔記もかくやの青の進行速度の早さはどうにかならんもんかな・・・
もっとみんなマターリしようYO!!


353 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/14 12:26
では、リプレイでも書いておこう。

群雄割拠1561、、、、天下の足利将軍家は京を拠点に、
3年がかりで育成した虎の子の兵5000を率いて乱世に臨んだ。

最初の数年は、近隣に動きがあるとみるや独立・従属・主家替をくり返す
変な将軍家だったが、威光(リロード)と京の財力で山城を、次に大和をほぼ平定する。

山岡景友「ほーほほほっ、我が家もぎょーさん肥えもーしたのぉ!」
義輝、義栄、義昭という世代交代が上手くいかず、あいだあいだに異姓が
跡目相続するという苦難を乗り越え、義昭が晴れて将軍職に就く頃には、
五畿を席巻していたのでおじゃる。兵糧攻めばかりだけどね。。。

義昭「尾張の山猿だけは絶対ぶっちらばったる!!」
東の盟友織田家に不思議な因縁を抱きつつ、二引両の旗は西へ西へと向かうのであった。
おわり。

354 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/14 21:30
ヒューヒュー!

355 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/15 00:39
面白いね

356 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/15 04:02
本家を漁ってきて、
中原の覇者という三国志ものと
1537甲駿同盟、愛宕百韻、、これら3シナリオをげっとおぅ!

愛宕百韻は国IDの指定云々というエラーが・・・、
メモ帳で開いてみたが、、すぐ閉じたYO!
1537甲駿同盟はアリスか。新マップのようで、朝鮮が貧相になってる。
千利休が武力6だったYO!

中原の覇者はよさげですね。天舞風だということだが、
メガCDの天舞は動作が重すぎて2時間でやめた苦い思い出が。。w

シナリオ製作者は各々頑張ってるようですね。遊ばせて貰ってますよん。

357 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/18 00:11
人口を増やす策はないものか

358 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/18 00:13
スレの人口か?
ユーザーの人口か?

359 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/19 06:17
>>358
いや、都市の人口と思われ

360 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/20 00:12
なんだか寂れてるな。。このスレ。。
ヨイショしていた人も、否定していた人も去って、、、山河あり。。
PC板のほうはまだまだ活況のようなのだが、、三戦もがんばろ。
ゲーム自体は結構しているのだが、、特に書くことは無いと言えば無いのだが。。

いや、だからおめーら戦国史すげーぞ。part7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1029491651/l50

戦国史マンセ

361 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/21 00:47
蛎崎家で東北統一するコツを教えてください。
ある程度まで大きくなるけど、南部や伊達はものすごい速さで拡大するので
どうしても勝てない…

362 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/21 00:48
>>361
試しにやってみようと思うけど、どのシナリオなの?

363 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/21 00:49
あと、リロード有りでもいいのかでも大分違う。。

364 :ゲー板:02/08/22 22:12
>>360
行けない

365 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/22 22:14
>>364
いや、だからおめーら戦国史すげーぞ。part7
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029491651/l50

366 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/22 22:42
>>365
3q

367 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/23 04:54
俺は、戦国史好きだな

早く更新されないかな

368 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/24 14:28
>>362-363
初期シナリオのリロード無しでおながいします。

369 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/27 04:13
操作性が悪い
それが嫌だな

何回クリックさせるんだ?
そこだけ不満だ

370 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/27 05:09
1550.4 アイヌと同盟。アイヌ交易のため毎月2,700ほど入る。
       以後、交易、堺との貿易に精を出す。
1550.10 南部家が北海道の知内占領。すかさず降る。
        アイヌ交易がなくなるので、アイヌを攻める。
1551.2 雪のため囲みを解く。その後南部家がアイヌを攻める。

          どうしろと

371 :sage:02/08/27 18:27
中原の覇者〜天舞三国志[赤壁炎上]〜のリプレイ
劉備でスタート
208年12月の各勢力状況は、曹操300万石、孫権60万石、劉備12万石。
劉備領 江夏
劉備陣営は赤壁の勝利に沸き立っていた。
「これで当分曹操は動けまい。」
劉備もホクホク顔である。
「我が君!真の戦いはこれからですぞ!」
軍師の諸葛亮が進み出て続ける
「確かに今回の戦で曹操は大敗致しましたが、曹操の国力は侮れません、2年もすれば回復いたしましょう。
我々は曹操が兵力と民心を失っているこの間に、曹操と対等の勢力を築く必要があります。」
「うむ確かに、軍師の申す通りじゃ。
みなに告ぐ。軍師に軍を預けるゆえ各将は軍師の命に従え。」
早速諸葛亮は江夏で兵を募り、関羽(460,1600)趙雲(300,1670)と編成させ、
関羽に南攻略を命じた。
「関羽一人で大丈夫じゃろうか?南には城兵1500と兵力1000の合計2500の兵が居るようだが・・・」
「ご心配ありません。城兵1500は別として、兵力の1000というのは10数名の将たちの合計兵力。
関羽殿なら各個撃破してくれましょう。」
劉備は安心して関羽軍を見送る。

曹操領 南(城兵1500・兵力1000)
「ほう、曹操め我が軍が2000と見て城を出てきたか。全軍突撃!!」
関羽軍は曹操の陣めがけ突撃していく。
夏侯惇率いる第一陣を突破!曹純率いる第二陣も突破!
関羽軍はさらに曹操本陣めが突き進んでゆく。
たまりかねた曹操軍は遂に退却する。
この戦闘で関羽は敵将楽進・田予を討ち取った。
曹操軍は城を捨て襄陽へ敗走して行った
関羽は将の居なくなった南を強襲し城兵を670まで攻め立てた。

372 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/27 18:29
sageの入力間違えた・・・
209年1月
諸葛亮はさらに兵を募り趙雲(430,2400)張飛(300,1500)劉封に(100,540)とする。
「軍師よ、関羽は見事曹操軍を蹴散らしてくれたのう。
ここで一気に南を攻略してしまおうぞ。」
「お待ちください、我が君。南はなかなかの堅城、我が軍総出でしてもまだ数ヶ月かかります。
この戦費は馬鹿になりません。ここは一旦関羽殿にお戻りいただいて、
ご子息の劉封殿に攻めさせるのがよろしいかと。」
「ほう、劉封にか。劉封。南攻めを関羽と替わってまいれ」
「はっ!父上。」

劉封が関羽に替わりに攻め込む。
「城兵め、出撃してきたか。目にものを見せてくれん。」
さすがに将の居ない城兵は烏合の衆、野戦で劉封に蹴散らされる。
あわてて城に篭るが、劉封の強襲により城兵は310となる。


373 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/27 18:38
209年2月
江夏では兵はさらに集まり関羽(320,1500)趙雲(560,3440)となる。
「劉封もなかなかやるではないか。軍師よ次はどうするのじゃ?
また誰かに交代させるのか?」
「本来ならあと1度は野戦に持ち込みたいのですが、
ここで一旦軍を引いてしまうと金旋の軍勢が南に攻め込む可能性もございます。
そうなれば、今までの苦労は水の泡となってしまいます。」
「それはまずい、では全軍で南攻略じゃな。」
「はい、ただ全軍でなくともよろしゅうございます。
たとえ全軍でも2ヶ月はかかると思われますので。」
「そうか?全軍のほうが良いのじゃがのう」
「そうまで、仰いますなら、霍峻殿はお残しください。
我々が出陣している間集まってくる兵の対処していただこうと思います。」

江夏に霍峻を残し、劉備軍全軍が南に出撃。
さすがに城兵は出撃してこない。
「各将に告ぐ、もはや城兵に戦意はない。
勝利は我が手中にある。手柄をほしいままにせよ!
全軍突撃!!!」
劉備の掛け声と共に劉備軍は城に攻めかかった。
劉備軍の猛攻に南の3の丸まで落とした。

374 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/27 18:43
209年3月
江夏の霍峻は集まった兵を整える(130,1570)
霍峻も南攻略に参戦する。
劉備軍の猛攻の前に、遂に南は落城した。

こんな感じ。
もうちょっと曹操軍に
兵力があったほうがいい気がする。

375 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/27 19:22
>>369
エンター押せば?

376 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/28 05:17
お、三国志の新作が出てますね。
チョット見てみたけど、
曹操の兵力差なんて一ヶ月分にもならないんじゃないか?
と思って曹操で徴兵しようとすると、なぜか出来ない。。
そーいえば、前の200年シナリオでも、敵がしばらく徴兵しなかったり
してたようだけど、なにかカラクリがあるのかな?。。。

377 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/28 07:16
>>376
曹操領地は民衆支持率が0だから。
なので曹操軍が動き出すのは9月以降だね。

378 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/28 07:34
本家にasaka氏降臨してるね

379 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/28 22:16
>>377
なるほど!

380 : :02/08/31 08:53
hosyuage

381 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/31 10:00
開発意欲が落ちてるだと?
ならばオープンソースにしてくれないかな。
俺はJavaプログラマだが、VC++も少し使ったことある

382 :無名武将@お腹せっぷく:02/08/31 14:53
>>381
俺もJavaプログラマだが、VC++も少し使ったことあるよ。
戦国史つくろうぜ。
オープンソースでさ。

383 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 02:11
プログラマから見た場合、戦国史のようなものはどのくらいで作れるものなの?
ゲームアイデアはasaka氏が積み上げてきたものを使えばいいとして。

384 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 10:48
>>383
思考ルーチンなんかのバランス取りと、マップやシナリオ作成を別にして、
戦国史 *のようなもの* を動かすだけなら、ツール込みで1週間くらいでできそうに思います。
でも、アイデアを除けば、バランス取りがこういうゲームの肝なので手間もかかるし、
アイデア盗用はとてもまずい気がします。

385 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 11:57
>>384
アイデア盗用でもasaka氏にオープンソースを強要するよりはマシだ。
最近「オープンソースにして欲しい」から「オープンソースにすべきだ」に変わりつつあるような気がする。
気のせいならいいんだけどな。

386 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 16:03
asaka氏が、開発意欲が復活するまで待ちましょう!

387 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 16:33
オープンソース強要もアイデア盗作もまずいんちゃう?
今はシナリオ自作しながらマターリと待つしかないですな。

388 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 16:53
ネットで対戦てのは難しいの?

389 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 18:56
>>385
まあ、まずオープン化は無いね。
だってasaka本人がこんな事言ってるんだからよ〜。
「今のご時世何が起こるか分からないから職を失ったらシェアにして小遣い稼ぐ」
もうね、一気に萎え萎えっすよ。

390 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 19:23
>>389
勝手に萎えてろアホ

391 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 19:36
戦国史自体が天下統一を参考にしてる部分が多いので
アイデア盗作の問題は似てる度合いによるだろうな

392 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 22:17
>>390
asakaさんこんばんわ。

393 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/01 22:23
また、荒れてきたな〜。

まっ、気長に待とうよ!

394 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/02 00:06
>>388
いろんな所に解説やサンプルがありますよ。

395 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/02 20:30
>>392
asaka叩き厨はPCゲ板にカエレ!
といっても今はあっちでも肩身がせまそうだが

396 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/03 13:20
>>395
asakaさんこんばんわ。

397 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/03 19:01
にわとり氏の掲示板で新シナリオが出てるぞ

398 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/03 19:43
>>397
わざわざ書き込むほどでもないでしょ。

399 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/03 20:10
>>396
だから帰れって。
面白いとでも思ってるのか?

400 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/03 20:48
↓asaka叩き厨

401 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/03 21:16
askaさん、お肩を叩きましょうか?

402 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/03 21:27
とりあえずシナリオ上げときました

403 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 03:42
asakaさんこんばんわ。

404 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 03:46
>>403
あらあら、ご丁寧に、こんばんわ♪

405 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 08:27
こういうスレをなりきりスレっていうのかな。

406 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 08:35
子供の喧嘩だね

407 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 10:25
挨拶は良いことだと思うよっ

408 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 12:45
>>401
さっさとソース公開して開発から身を引けやゴルァ!
と言う意味ですか?

409 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 13:28
みなさんこんにちわ。

410 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 15:29
>>409
こんにちわ〜

411 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 17:01
今日も暑いですね。

412 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 21:35
以前は、新シナリオがどんどん出てきて、
活気があったけどなぁ。

盛者必衰か・・・。

413 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/05 04:53
シナリオはそこそこ出てるようだけど、
やはり土台が同じなので、同じように見えてしまう。
それでもシナリオ成作の個人差が大きく出てるのは、
フリーの良いところだよね。

しばらくは地道な報告と挨拶だけでもスレ頑張ろう!

414 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/05 12:36
三國志つーぷらすの軍師版をやっていたのだが、
やはり知謀は戦局に影響を与えてほしい。
シナリオも伊達マント氏の姿が見えないから滞ってる。

415 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/05 23:25
奇想天外なシナリオでないかな

416 : :02/09/06 07:42
age

417 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/06 21:23
>>415
自分で作るのが早そうだな

418 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/07 10:50
初めまして



419 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/07 10:52
>>418
初めまして〜

420 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/07 13:36
初めまして。始めました。

421 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/08 01:00
なんだよ。戦国史(天下統一)クローンまだかよ。
もう1週間たったぜ!

422 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/08 01:12
無理だよ。ここの住人じゃ。

423 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/08 17:33
釣果は芳しくありませんでした。

424 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/09 18:54
ここのシナリオ(戦国飛翔記)をやってくださ〜い!!

おねがいしま〜す
すいません宣伝になってしまって・・・

http://hako2.masterweb.ne.jp/~h7000/cgi-bin/c-board/c-board.cgi?cmd=;id=


425 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 03:18
>>424
おつかれさま〜

まだまだ追加していくようですが、頑張ってくだされ

426 :GNU 真理教穏健派:02/09/10 03:31
>>385
こんな所でさえ、GNU 真理教過激派の動きが活発になってるようです。
まあ尊師がアレだから、そっちの方が正統派なんだけどね。

427 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 08:44
本体0.42bバージョンアップ!

428 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 09:50
>427
はっはっはっは…
またそういう期待させるようなウソついちゃって、このぉ、おばかさん。
たしかにそろそろバージョンアップしてもええ頃合いやけどな、そうそう………


……ほんまや!!
1)MIDIファイル演奏機能追加
2)城グラフィックの指定追加
シナリオ作ってはる人らは要注意やー

429 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 09:51
>428
村上ショージ風にやろ思て失敗しますた。


430 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 10:13
0.42bキタァァァァァァ(゚∀゚)ァァ( ゚∀)ァァ(  ゚)ァァ(  )ァァ(`  )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ



431 :428:02/09/10 10:16
今回はどっちかといえばシナリオ製作者向けのVer.UP
ちなみにMIDI演奏指定はmain.midとbattle.midを用意して本体と同じフォルダに入れる
だけなので、既存のシナリオをいじる必要はないようです。
(本体でMIDIファイル名を変更できるので複数のMIDIを手動で切り替え可能)


432 :428:02/09/10 10:20
おっと、>431に補足。
一応作成中のシナリオ(まだシナリオバージョンは3のやつ)で試してみたよ。
城画像(まだ2種類だけど)を切り替えるときは4になります。


433 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 15:16
midi?
MP3対応にしてくれ〜。MIDIなんて持ってねーYO!!

434 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 15:23
MIDIなら結構簡単に集まるんじゃないの?

435 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 15:57
midi、作者に断り入れるの大変そう、、、、戦国史の説明も。

436 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 18:03
かわりましたなぁ・・・

ダウンロードしたらシナリオが3つあってその一つが字が変な風になっていた・・・
これは私だけであろうか・・・

MIDE? 私もありませーん

437 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 19:01
>>436
MIDEじゃなくてMAIDOだろ。

438 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 20:31
とりあえずシナリオ掲示板にupされてるMIDI
http://isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/cgi-bin/c-board.cgi?cmd=one;no=10;id=
http://isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/cgi-bin/c-board.cgi?cmd=one;no=50;id=
http://isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/cgi-bin/c-board.cgi?cmd=one;no=129;id=
>>436
中文(中国語?)用

439 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 21:44
戦国史ファンサイト制作したほうがいいかもしれないな
asaka氏の意欲を戻すため、最近減退しつつある戦国史への
シナリオ熱を戻すために神威氏のようなサイトが必要かも
しれない。

440 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/10 23:33
うーん更新はうれしいが、今回のを見ると
なんか大いなるフィナーレに向かってるような更新内容だな。
後は君らで自由に戦国なり三国志なり作ってくれや、って。

441 :漏れも GNU 信者:02/09/11 01:04
ということで、暇なので漏れが作るか……と思たが、
かぶらんようにと考えてたら、大戦略になって鬱。
プログラム書けるだけだと、ゲームは作れません。

442 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/11 01:21
テーテケテテンテーテテテン テーテケテテンテーテテテン…
MIDIって明らかに天下統一のMIDIを使えって事だろうか?(w
俺もmp3に対応きぼん。
MIDIって結局拾うしかないから、気に入った曲を捜すのが大変。
mp3なら吸い出しからエンコまで自分で作れるから楽なんだよね。
まあ戦国史やりながらmp3聞けよとか言われたらそれまでだけど。

443 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/11 01:39
このスレ、1 長すぎ

444 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/11 05:57
ポチさんのがきにいりました (BGM)

上のはMIDEではなくてMIDIでした。すいません
城グラフィックって自分で書いたものが使えたらいいな・・・
作れないですよね?(城グラフィック)

445 :二つ目のお気に入りとして:02/09/11 07:26


究極の総合リンク集

http://home9.highway.ne.jp/cym10262/



446 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/11 08:09
>>445
凶悪ブラクラ

447 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/11 16:20
>>444
激しく同意。
山城、平城といくつか使いわけられたらいいね。

448 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/11 22:18
軍船の設定ってどういう意味があるんですか?

449 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/12 00:53
帰ってきたと思ったらまた居なくなってしまった>1500(2500)氏

450 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/12 05:58
城についてなんだが、やっぱり城防御度の最高が決められたらいいと思う。
小田原城と砦が同じ堅さというのも納得がいかない

451 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/12 06:19
>>450
>>441に作ってもらえ。
大戦略らしいが。ワラ

452 : ◆dN60Bopo :02/09/12 18:55
>>450
います(w
本体に更新があるのかないのか不安だったので、あまり先には進まず、
奥州限定版に手をいれつつ様子見決め込んでますた。

最近は,ちょっと三好がらみで四国を調べてますが、調べれば調べるほど
三好の処遇を巡って頭が痛くなる罠。

453 : ◆dN60Bopo :02/09/12 19:00
失礼。449氏宛でした。
ちなみに450氏の案には同意。

では逝ってきます(泣

454 :449:02/09/13 00:05
ひとまず安心

455 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/14 10:49
またもや更新age

0.42cきたーー

456 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/14 16:50
小走りながらも、動き出した、、、か?

457 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/14 18:20
信澄ですぎぃ! ちょっと、うざっ。。。。

458 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/14 19:07
>>457
きっと、まだお子様なのでしょ。
温かい目で見守ってあげましょう。(笑)

459 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/14 19:24
>>457
同意。何処にでも出没する・・。タマちゃんかよ!


460 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/14 19:56
>>459
うまい。
でも、タマちゃんより目に付く。

461 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/14 22:24
asakaは伊達マントや信済のようなストーカー厨がうざくて、
嫌気がさしたんだろうな。ゲーム開発者が信者をうざがるのはよくあることだ

462 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/14 22:38
伊達はあずみに斬られました・・・

463 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/16 19:59
なぜか静かだ

464 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/18 02:21
>>463
また誰かが、戦国史クローンを作れって言い出したら、
適度に盛り上がるでしょう。

作者も含めて。 かも?

465 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/18 20:52
ページを作ったぞ
http://www10.plala.or.jp/ichitomo/

466 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/18 21:20
>465
おつかれ。なかなか良い感じだね。

>452
私信。アドバイスに従い武将定義進行中。ありがと。



467 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/18 22:29
>>465
乙カレー。

468 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/19 03:53
>465
カコイイ (´▽`)

469 :パウエル:02/09/20 03:13
>>465

おつかれあげ

470 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/20 10:19
はよ智謀コマンド実装してくれんかなぁ。黒田官兵衛ファンの俺としては
待ち遠しくてならん。

471 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/20 17:49
asakaさんは以前は攻城戦に流言と内応工作のコマンドを付ける予定だったらしい。
連合はどんなのになるか知らんが、楽しみ。

472 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/20 21:31
隊長、信澄を発見しました!

473 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/20 22:25
>>472
相変わらず中途半端なシナリオだね。


474 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/20 22:35
>>472
ホント、タマちゃんみたいね

475 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/20 22:38
誰か隆慶一郎の「影武者徳川家康」でシナリオ作ってくれんかな。

476 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 03:34
>>472
信澄さんは、戦国史関連のHPほとんど占拠しとるぞい。



477 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 05:51
>>476
独占禁止法に触れてます!

478 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 06:13
まあまあ
いまいちツボに入らないバイブマッサージ器だが頑張ってるじゃないか。

479 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 09:49
みんなのアイドル信澄を観察するならココ↓
http://chat.mimora.com/common/chat.mpl?roomnum=013279
他にも三流シナリオ作者が現れてるぞ。

480 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 11:33
>>477
同意。

ったく、自分でHP作って信者を増やせよ!>信墨


481 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 12:38
伊達マントと同一人物だろ。
そのうちHN変えるよ。
たしかPC88時代からゲームやってるんだよな?
おっさんのくせにウザすぎ。

482 :2チャンネルで超有名:02/09/21 12:38
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483 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 15:30

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484 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 16:10
>>481
まあ、さして多くないシナリオ作者を叩くのはどうかと…
今は人材の減少が顕著だし


などとコメントしたら信澄本人か、信者扱いされそうだが

485 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 18:14
>>484
まあ、さして面白くないシナリオ作者を庇うのはどうかと…
今は駄作の増加が顕著だし


486 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 18:59
>>485
まあ、さして面白くないシナリオ作者についてとやかく言うのはどうかと…
今は名作の需要が高まってるし
「言うなら作れ」の時代だ

487 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 20:54
シナリオが面白い、面白くないかは個人によって違うからとやかく言うつもりは
ないが、信澄がどこのHPにもいて同じ様なこと書いてるのが、はっきり言って
うざーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!

他の人のコメントが埋もれちゃうんだよな。。。ちょっとは、自粛してくれよ。


488 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 20:56
おめーもうぜーよ。
本人に面と向かって言えば?
こんなところでグチグチと……きしょすぎ!
いちいちageんな。
VerUPしたかと思ったじゃねえかよ。

489 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 20:57
みんなで四国史全国版やってた頃が一番面白かった

490 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 21:05
>>486
まったくその通りだ。

491 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 21:10
>>472-477
>>487
こういうカキコは戦国史をつまらなくする。やめてくれ

492 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/21 23:14
>>491
ココに何カキコされても、
戦国史自体の面白さは変わらんだろ。


493 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/22 00:07
>>488-491 20:56-21:10
信澄様、お疲れさま♪

494 :新規加入者!:02/09/22 00:14
これがフリーソフト!?
信じられない!
はまりそう。

495 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/22 03:36
で、誰かMIDI付属で配布した香具師いるの?

496 :新規加入者!:02/09/23 01:43
夢幻、織田でやりました。
スペインにやられました!
三万とかって、どう対抗していいかもわかりゃしない。
どうすればいいのでしょう?

497 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/23 01:54
いきなり無限かよ

498 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/23 16:11
>>489
口調が似てたっつーだけだが
折れん中では春pc板のスレ荒らした容疑人だよ

pc板のレスに戦国史にかんけーないプライベートhp晒されて怒ってる人いたろあの人多分四国の作者
アドレスからindex.html削るとわかる怒ってる口調が荒らしと激似

できればしまっておきたかった
また荒れだしたからゲロる

499 :498:02/09/23 16:42
後悔してる

500 :老人:02/09/23 21:37
公開先に立たずじゃ、のう?

501 :498:02/09/23 22:59
>>500
ですね

502 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/23 23:18
>>501
そのレスは必要ないと思われ。糞レス。



しかし、以前の活気はどこへ行ったのやら。

503 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/23 23:31
石田三成みたいな仕切やがいるぅぅ>>502

504 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/23 23:35
>>503
馬鹿者!
三成と一緒にする奴があるか!
三成に対して失礼だろうが。

505 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/23 23:39
>>503お前は家康だ!希望の星!

506 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 00:06
>>505
せいぜい、畠山元安くらいだろ
過大評価しすぎ

507 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 00:27
今さらながら恐縮なんですが在野シナリオのロードの仕方が解りません。
奥州や琉球は通常どうり出来るんですが・・・。
ホント基本的な事が解らず恥かしいですがどなたかお教え頂ければ幸いこの
うえありません。

508 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 00:34
>>507
逝ってよし候

509 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 00:46
>>508
嘲笑を受けるは覚悟のうえ。そこをあえて教えて頂きたいのです。

510 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 00:57
クラスチェンジしないとロードは無理!

511 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 00:58
それはうぃざーどりぃ。しかも#1。

512 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 01:49
♪カントゥリィロード このみいちい ゆけーばー

513 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 02:31
>>507
http://www.ecatv.ne.jp/~nagai54/maintenance1/archiver.htm
を読め。

3日ものの便秘が解消されて気分いいのでマジレス

514 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 03:44
>>496
初心者用の攻略法を教えよう。
スペインでやりたまえ。

515 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 10:35
つーか、圧縮解凍知らない人間がいることが不思議だ。

516 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/24 12:53
戦国史をプレイする前にネットの基本を勉強したほうがよさそうだ。

517 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/25 00:06
>>512

×♪カントゥリィロード このみいちい ゆけーばー

○♪カントゥリィロード このみいちい ずっとー ゆけーばー

歌えば分かるだろうが。ヴォケ。

518 :無名武将@お腹せっぷく:02/09/25 19:56
ここは耳をすませばのスレですか?

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